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よくわからないぶろぐ
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2008-02-14 Thu 00:37
ほっかほっか亭の一部がほっともっとになるそうですね

「ほも弁で弁当買ってこうぜ!」
「今日ご飯作る気力ないからほも弁で弁当かっといで・・」

そんな未来が訪れようとしている

あー今日の更新はっと

水着PM2種解禁

・・・・

boru.jpg

私は着ませんからね

zerokao.jpg

ロリはすっこんでr・・ ガッ

zerokao2.jpg


夏なら分かるが真冬に水着とな
気を取り直して次

新規フィールドの追加新規フィールド「イル・カーボ基地」を追加します。

新規中間ロビーエリア追加新規中間ロビーエリア「イル・カーボ基地」を追加します。

モトゥブフリーミッション:最果ての実験基地追加


はい、通過ミッションのみ配信再び
バイブルックによるとエリアドロップはソダ・ハゾック
クバラ屋で売ってますね\(^0^)/

残りはいつものみっつ
賽銭箱カジノ多数(笑)のルームグッズ

これで来週に
ストミ5章
ブナミS
PA経験値緩和
パシリ残り3?

緩和でライフル辺りがどのくらいまで緩和されるのかが気になるところ
ちなみに現時点でライフルが1→30になるための必要経験値は8万ちょい
一方チッキは1→30までが2万5千くらい


( ゚д゚)バレは属性ごとだから×6で・・・

(゚д゚)









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<<夕張メラン | ぜろしきぶろぐ++ | インドにカレールーはない>>
この記事のコメント
no.794:
頼むから、ライフルと
ラ、ギ系のテクの上昇率は上げて欲しいよね

チッキが上がりやすいのはおかしい(汗)
あと、クロスボウもね
クロスは21なれば無類のパワーを秘めてるんだから上昇まで時間がかかっても我慢できるが
ライフル=状態異常レベル低下で
一気に株が下がったのでファントムを投げ捨てる人がたえませんな…
っか、いまさらながらセガのネット運営の幼稚さにあきれてきた(ひ)
2008-02-14 Thu 01:01 | URL | 鈴坂 #z3fPI1gI[ 内容変更]
no.795:こっちみんなww

スキルは今のままで充分だけど、パレットテクはきついから、上がりやすくなると良いね

経験地変えるのは、今更って感じがするけどw
2008-02-14 Thu 15:38 | URL | メガ #LrBpRZ3c[ 内容変更]
no.796:
鈴坂氏>
とりあえず経験値設定したヤツは算数のお勉強をしなおしてこいと言わざるを得ない
まぁリーダーがバインバインだしどうにも\(^o^)/

メガさん
スキルもドゥガレガくらいは上がりやすくしてもいいと思うけどね
貫通系テクも「貫通するからロック数分経験値分倍にすりゃいだろ」って考えだからなぁ・・
2008-02-15 Fri 01:47 | URL | ぜろ #tHX44QXM[ 内容変更]
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